CSGO唯有吉他和浪漫不可辜负意大利地图
#宅家游戏大赏#
你好,欢迎来到久负盛名的意大利,尽管我不知道本图具体背景在哪里,但是这张图没有意大利面,却是联合国教科文组织世界遗产排名第一的国家。
尽管这是张人质图,却依然无法掩盖其独特的魅力,源于CS1.6期间就发扬光大的经典老图,这些年和小伙伴们的故事却是永远无法忘记的。还记得背起人质互相掩护的时候吗,还记得窗台传出来的歌声吗。
人质地图因为缺少竞技性,ct方背起人质后没有爆破模式中t安放c4后的的攻防转换,不平衡,导致模式经常变成躲猫猫游戏,但是意大利这张图不一样,重置几次后从当初单调的居民房变成了如今经典的菜市场(胡萝卜5元/斤?)(西瓜2块/斤?)
得益于强大的起源引擎,当初的贴图蔬菜以及法线西瓜现在成了完整的可互动性建模,质量还是相当高的。地图上的小鸡再也不是只在固定几个地方疯狂啄地的小鸡了
在剧情设计上,依然是匪徒绑架了两个人质,在意大利破碎的公寓楼窗口还能看到st被拖过去的血迹,话说这个长廊设计的实在是不现实,完全为了游戏性而设计,不过考虑是FPS游戏我们也不多深究,哪家的公寓连接会做得跟个长廊一样?也许是意大利特有的艺术风格设计?
公寓内部,貌似是个小餐厅,墙上指针示意为8点24分,警察和土匪上班都这么早的吗哈哈。该有的小餐厅细节都有,冰柜则挡住了入口,里面全是空气墙,这个餐厅呈现镂空状态,为的是警察方可以透过冰柜杀死卡点的土匪。
这里也许很多人不知道,要开指令,应该是土匪们作乱时留下的场面,不过这血迹上次见到的时候还是在FPS冒险游戏(半条命2)里的霍恩莱姆僵尸村里,v社着实是喜欢偷懒啊,能省就省,但是细节方面还是做得很可以的。
说实话我是看不懂为什么意大利地图有这么多禁止通行的标志,一个是菜市场入口,还有一个是人质公寓楼,本身就没有大路通向外方,看了半天也没有找到警察惯例坐的装甲车,也只能说是为了游戏强行加的细节吧。
唯有浪漫和回忆不可辜负,从CS1.6到如今CSGO时代,警察抓土匪,土匪斗警察的戏码没有变,但是我们可能已经变了太多,玩游戏的少年还是那个少年。
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